Während des Unterrichts kannst du Aktionen durchführen, indem du auf leuchtende Objekte im Klassenzimmer tippst. Du musst das leuchtende Objekt eine bestimmte Anzahl von Malen antippen, um die dazugehörende Aktion abzuschließen. Jedes Antippen kostet dich einen Energiepunkt. Die insgesamt benötigte Energie wird rechts neben dem Pop-up angezeigt.
Beachte: Je mehr Energie eine Aktion erfordert, desto mehr Fortschritt machst du beim Abschließen des Unterrichts.