Wolltest du schon immer, dass dein Tyrannosaurus Rex schneller ist als ein Velociraptor? Möchtest du die Gesundheit dieses Tiers mit einer Tauschen-Fähigkeit erhöhen? Das kannst du jetzt, dank Werteboosts!
ÜBERSICHT:
- Beschreibung
- Zugriff auf die Werteboost-Funktion
- Wie man Werteboosts bekommt
- Verbesserungen in Update 1.10
- Verbesserung durch Werteboosts
- Feste Verteilung von Werteboosts
- Zurücksetzen von Werteboosts
- Werteboost-Käufe
- Werteboosts pro Tierstufe
- Vom Spieler ausgelöstes Zurücksetzen von Werteboosts
- Tägliche Kampf-Brutkasten-Werteboost-Belohnungen
BESCHREIBUNG:
- Werteboost-Punkte sind ein Verbrauchsgegenstand, den man einsetzt, um eine spezifische Wertefähigkeit eines Tiers (Angriff, Gesundheit und Geschwindigkeit) zu erhöhen.
- Ab Spielerstufe 10 kannst du Boosts für Angriff, Gesundheit und Geschwindigkeit einsetzen, um die Werte deiner Tiere zu verbessern.
- Werteboosts besitzen Ränge von 0 (kein Werteboost) bis 20 (maximaler Werteboost).
- Die Werteboost-Ränge besitzen je nach Tierstufe ein Maximum, wobei die maximale Anzahl an Rängen insgesamt 30 beträgt (wenn du beispielsweise deinen Tyrannosaurus auf Stufe 30 auf Angriff Stufe 20 verbessern möchtest, kannst du nur 10 zusätzliche Ränge auf die Gesundheits- oder Geschwindigkeitswerte verteilen).
- Es kostet 100 Wertepunkte, um von einem Rang zum nächsten aufzusteigen.
- Du kannst die Erhöhung eines Werteboost-Rangs rückgängig machen und die Hälfte der verwendeten Werteboost-Punkte zurückerstatten lassen.
- Angriff und Gesundheit können um bis zu 50 % erhöht werden. Geschwindigkeit kann um bis zu 40 Punkte erhöht werden.
- Der Charakterbogen wurde dahingehend geändert, dass Benutzer ihre Werte jetzt im Voraus ändern können, anstatt erst scrollen zu müssen.
- Das Team kann jetzt sortiert werden: Du kannst entweder die Standardsortierung verwenden oder deine Tiere nach Werten oder (übersetzten!) Namen sortieren!
- Wenn ein Tier während des Kampfes einen oder mehrere verbesserte Werte besitzt, werden in der Kurzinfo die veränderten Werte in einer anderen Farbe angezeigt.
- Wenn während des Kampfes ein Tier mit einem oder mehr verbesserten Werten eingesetzt wird, wird beim Einsatz neben dessen Namen ein besonderes Symbol angezeigt.
ZUGRIFF AUF DIE WERTEBOOST-FUNKTION:
- Sobald du mit Spielerstufe 10 den Zugriff auf die Funktion freigeschaltet hast:
- Tippe auf dem Teambildschirm auf das Tier, dessen Werte du verbessern möchtest.
- Tippe auf „Angriff“, „Gesundheit“ oder „Geschwindigkeit“, um die Werteboost-Oberfläche zu öffnen.
- Gib die benötigten Boost-Ressourcen aus, um die Werte deines Tiers zu erhöhen.
- Auf der Werteboost-Oberfläche kannst du auf „i“ tippen, um weitere Informationen zum Verbesserungsvorgang zu erhalten.
WIE MAN WERTEBOOSTS BEKOMMT:
- Live-Einsatzevents und Tägliche Kampf-Brutkästen bringen Werteboosts.
- Für diejenigen Benutzer, die den Sammelvorgang beschleunigen möchten, gibt es im Laden tägliche und wöchentliche Angebote.
VERBESSERUNGEN IN UPDATE 1.10:
In Version 1.10 wurde die Werteboost-Mechanik überarbeitet und es wurden größere Änderungen vorgenommen. Die genauen Änderungen findest du weiter unten:
VERBESSERUNG DURCH WERTEBOOSTS:
- Das Maximum an Rängen pro Wert wird auf 20 erhöht, bei einem Maximum von +50 % LP, +50 % Schaden und +40 Geschwindigkeit. Das bedeutet:
- +2,5 % LP pro Rang
- +2,5 % Angriff pro Rang
- +2 Geschwindigkeit pro Rang
Die „Kraft-Kosten-Tabelle“ der Werteboosts wird so linearer: Jeder Rang bringt denselben Bonus wie der vorherige Rang und zum selben Preis. Zu, Beispiel bringt eine Erhöhung von Rang 0 auf Rang 1 dieselbe Menge an zusätzlicher Gesundheit wie die Erhöhung von Rang 5 auf Rang 6.
FESTE VERTEILUNG VON WERTEBOOSTS:
Das Ziel ist, dass alle Spieler am Ende genug Werteboost-Punkte haben, um pro Woche den Wert eines Tiers zu erhöhen, egal ob auf dem 10. Rang oder auf dem ersten. Spieler, die mehr Zeit darauf verwenden möchten, länger mit allen Facetten des Spiels zu interagieren, können mehr als einen Boost pro Woche kostenlos verteilen.
Beachte, dass Boosts genauso einfach angewendet werden können wie zuvor (etwa einmal pro Sekunde).
ZURÜCKSETZEN VON WERTEBOOSTS:
Für eine solche Menge an Änderungen werden wir ein weiteres globales Werteboost-Zurücksetzen vornehmen müssen. Das Zurücksetzen wird zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von 1.10 mit den alten Kosten durchgeführt; Spieler, die zuvor Boosts angehäuft haben, erhalten dieselbe Menge wie Spieler, die ihre Boosts ausgegeben haben (vorausgesetzt, sie haben die selbe Anzahl an Boosts verdient).
WERTEBOOST-KÄUFE:
Werteboost-Käufe werden nach wie vor möglich sein.
WERTEBOOST-MAXIMUM PRO TIERSTUFE:
- Werteboosts besitzen ein Limit (oder Maximum) je nach Tierstufe. Dadurch sollen Spieler ermuntert werden, die Stufen ihrer ihre Tiere zu erhöhen, anstatt sie nur freizuschalten und dann Boosts auf sie anzuwenden.
Ein stufenbasiertes Werteboost-Maximum bedeutet, dass es nicht mehr möglich ist, einen Thoradolosaurus mit Rang 10-10-10 zu haben, dessen Stufe 21 ist. Der Spieler muss sich entscheiden, ob er die Werte ausgeglichen verteilt (z.B. 7 Schaden, 7 LP und 7 Geschwindigkeit) oder sich auf einen Wert konzentriert und dafür weniger auf den anderen hat (z. B. 7 Schaden, 5 LP, 9 Geschwindigkeit).
- Wir hoffen, dass ein solches Maximum die Kreativität von Spielern fördert und so neue Builds für jedes Tier entstehen können. Nachdem die Anzahl der Ränge auf 20 erhöht wurde, bedeutet ein „Maximieren“ der Geschwindigkeit eines Tieres, dass du auf eine gewisse Menge an LP und/oder Schaden verzichten musst, selbst wenn das Tier auf Stufe 30 ist.
VOM SPIELER AUSGELÖSTES ZURÜCKSETZEN VON WERTEBOOSTS:
Wir werden ein System einbauen, mit dem Spieler ihre Werteboosts „rückerstatten“ bekommen können, damit du deine schwer verdienten Boosts (gegen eine Gebühr) neu verteilen kannst. Die Kosten der Rückerstattung eines Ranges sind so gestaltet, dass du die Hälfte der Kosten des Ranges zurückerhältst, den du zurückgesetzt hast. Wenn dich das Erreichen von Rang 10 beispielsweise 100 Werteboost-Punkte gekostet hat, würde dir das Zurücksetzen auf Stufe 9 50 Werteboost-Punkte bringen.
- TÄGLICHE KAMPF-BRUTKASTEN-WERTEBOOST-BELOHNUNGEN:
1 - Das gefallene Königreich: 0 Angriff, 0 Gesundheit, 0 Geschwindigkeit
2 - Mount Sibo: 0 Angriff, 0 Gesundheit, 0 Geschwindigkeit
3 - S.S. Arcadia: 1 Angriff, 1 Gesundheit, 1 Geschwindigkeit
4 - Nublar-Dschungel: 1 Angriff, 1 Gesundheit, 1 Geschwindigkeit
5 - Ödland: 2 Angriff, 2 Gesundheit, 2 Geschwindigkeit
6 - Abriegelung: 2 Angriff, 2 Gesundheit, 2 Geschwindigkeit
7 - Sorna-Sumpf: 3 Angriff, 3 Gesundheit, 3 Geschwindigkeit
8 - Jurassic-Ruinen: 3 Angriff, 3 Gesundheit, 3 Geschwindigkeit
9 - Lockwood-Anwesen: 4 Angriff, 4 Gesundheit, 4 Geschwindigkeit
10 - Vogelhaus: 4 Angriff, 4 Gesundheit, 4 Geschwindigkeit
11 - Lockwood-Bibliothek: 4 Angriff, 4 Gesundheit, 4 Geschwindigkeit
12 - Gyrosphäre: 4 Angriff, 4 Gesundheit, 4 Geschwindigkeit
13 - Strand: 4 Angriff, 4 Gesundheit, 4 Geschwindigkeit
ÜBERSICHT:
- Beschreibung
- Zugriff auf die Werteboost-Funktion
- Wie man Werteboosts bekommt
- Verbesserungen in Update 1.10
- Verbesserung durch Werteboosts
- Feste Verteilung von Werteboosts
- Zurücksetzen von Werteboosts
- Werteboost-Käufe
- Werteboosts pro Tierstufe
- Vom Spieler ausgelöstes Zurücksetzen von Werteboosts
- Tägliche Kampf-Brutkasten-Werteboost-Belohnungen
BESCHREIBUNG:
- Werteboost-Punkte sind ein Verbrauchsgegenstand, den man einsetzt, um eine spezifische Wertefähigkeit eines Tiers (Angriff, Gesundheit und Geschwindigkeit) zu erhöhen.
- Ab Spielerstufe 10 kannst du Boosts für Angriff, Gesundheit und Geschwindigkeit einsetzen, um die Werte deiner Tiere zu verbessern.
- Werteboosts besitzen Ränge von 0 (kein Werteboost) bis 20 (maximaler Werteboost).
- Die Werteboost-Ränge besitzen je nach Tierstufe ein Maximum, wobei die maximale Anzahl an Rängen insgesamt 30 beträgt (wenn du beispielsweise deinen Tyrannosaurus auf Stufe 30 auf Angriff Stufe 20 verbessern möchtest, kannst du nur 10 zusätzliche Ränge auf die Gesundheits- oder Geschwindigkeitswerte verteilen).
- Es kostet 100 Wertepunkte, um von einem Rang zum nächsten aufzusteigen.
- Du kannst die Erhöhung eines Werteboost-Rangs rückgängig machen und die Hälfte der verwendeten Werteboost-Punkte zurückerstatten lassen.
- Angriff und Gesundheit können um bis zu 50 % erhöht werden. Geschwindigkeit kann um bis zu 40 Punkte erhöht werden.
- Der Charakterbogen wurde dahingehend geändert, dass Benutzer ihre Werte jetzt im Voraus ändern können, anstatt erst scrollen zu müssen.
- Das Team kann jetzt sortiert werden: Du kannst entweder die Standardsortierung verwenden oder deine Tiere nach Werten oder (übersetzten!) Namen sortieren!
- Wenn ein Tier während des Kampfes einen oder mehrere verbesserte Werte besitzt, werden in der Kurzinfo die veränderten Werte in einer anderen Farbe angezeigt.
- Wenn während des Kampfes ein Tier mit einem oder mehr verbesserten Werten eingesetzt wird, wird beim Einsatz neben dessen Namen ein besonderes Symbol angezeigt.
ZUGRIFF AUF DIE WERTEBOOST-FUNKTION:
- Sobald du mit Spielerstufe 10 den Zugriff auf die Funktion freigeschaltet hast:
- Tippe auf dem Teambildschirm auf das Tier, dessen Werte du verbessern möchtest.
- Tippe auf „Angriff“, „Gesundheit“ oder „Geschwindigkeit“, um die Werteboost-Oberfläche zu öffnen.
- Gib die benötigten Boost-Ressourcen aus, um die Werte deines Tiers zu erhöhen.
- Auf der Werteboost-Oberfläche kannst du auf „i“ tippen, um weitere Informationen zum Verbesserungsvorgang zu erhalten.
WIE MAN WERTEBOOSTS BEKOMMT:
- Live-Einsatzevents und Tägliche Kampf-Brutkästen bringen Werteboosts.
- Für diejenigen Benutzer, die den Sammelvorgang beschleunigen möchten, gibt es im Laden tägliche und wöchentliche Angebote.
VERBESSERUNGEN IN UPDATE 1.10:
In Version 1.10 wurde die Werteboost-Mechanik überarbeitet und es wurden größere Änderungen vorgenommen. Die genauen Änderungen findest du weiter unten:
VERBESSERUNG DURCH WERTEBOOSTS:
- Das Maximum an Rängen pro Wert wird auf 20 erhöht, bei einem Maximum von +50 % LP, +50 % Schaden und +40 Geschwindigkeit. Das bedeutet:
- +2,5 % LP pro Rang
- +2,5 % Angriff pro Rang
- +2 Geschwindigkeit pro Rang
Die „Kraft-Kosten-Tabelle“ der Werteboosts wird so linearer: Jeder Rang bringt denselben Bonus wie der vorherige Rang und zum selben Preis. Zu, Beispiel bringt eine Erhöhung von Rang 0 auf Rang 1 dieselbe Menge an zusätzlicher Gesundheit wie die Erhöhung von Rang 5 auf Rang 6.
FESTE VERTEILUNG VON WERTEBOOSTS:
Das Ziel ist, dass alle Spieler am Ende genug Werteboost-Punkte haben, um pro Woche den Wert eines Tiers zu erhöhen, egal ob auf dem 10. Rang oder auf dem ersten. Spieler, die mehr Zeit darauf verwenden möchten, länger mit allen Facetten des Spiels zu interagieren, können mehr als einen Boost pro Woche kostenlos verteilen.
Beachte, dass Boosts genauso einfach angewendet werden können wie zuvor (etwa einmal pro Sekunde).
ZURÜCKSETZEN VON WERTEBOOSTS:
Für eine solche Menge an Änderungen werden wir ein weiteres globales Werteboost-Zurücksetzen vornehmen müssen. Das Zurücksetzen wird zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von 1.10 mit den alten Kosten durchgeführt; Spieler, die zuvor Boosts angehäuft haben, erhalten dieselbe Menge wie Spieler, die ihre Boosts ausgegeben haben (vorausgesetzt, sie haben die selbe Anzahl an Boosts verdient).
WERTEBOOST-KÄUFE:
Werteboost-Käufe werden nach wie vor möglich sein.
WERTEBOOST-MAXIMUM PRO TIERSTUFE:
- Werteboosts besitzen ein Limit (oder Maximum) je nach Tierstufe. Dadurch sollen Spieler ermuntert werden, die Stufen ihrer ihre Tiere zu erhöhen, anstatt sie nur freizuschalten und dann Boosts auf sie anzuwenden.
Ein stufenbasiertes Werteboost-Maximum bedeutet, dass es nicht mehr möglich ist, einen Thoradolosaurus mit Rang 10-10-10 zu haben, dessen Stufe 21 ist. Der Spieler muss sich entscheiden, ob er die Werte ausgeglichen verteilt (z.B. 7 Schaden, 7 LP und 7 Geschwindigkeit) oder sich auf einen Wert konzentriert und dafür weniger auf den anderen hat (z. B. 7 Schaden, 5 LP, 9 Geschwindigkeit).
- Wir hoffen, dass ein solches Maximum die Kreativität von Spielern fördert und so neue Builds für jedes Tier entstehen können. Nachdem die Anzahl der Ränge auf 20 erhöht wurde, bedeutet ein „Maximieren“ der Geschwindigkeit eines Tieres, dass du auf eine gewisse Menge an LP und/oder Schaden verzichten musst, selbst wenn das Tier auf Stufe 30 ist.
VOM SPIELER AUSGELÖSTES ZURÜCKSETZEN VON WERTEBOOSTS:
Wir werden ein System einbauen, mit dem Spieler ihre Werteboosts „rückerstatten“ bekommen können, damit du deine schwer verdienten Boosts (gegen eine Gebühr) neu verteilen kannst. Die Kosten der Rückerstattung eines Ranges sind so gestaltet, dass du die Hälfte der Kosten des Ranges zurückerhältst, den du zurückgesetzt hast. Wenn dich das Erreichen von Rang 10 beispielsweise 100 Werteboost-Punkte gekostet hat, würde dir das Zurücksetzen auf Stufe 9 50 Werteboost-Punkte bringen.
- TÄGLICHE KAMPF-BRUTKASTEN-WERTEBOOST-BELOHNUNGEN:
1 - Das gefallene Königreich: 0 Angriff, 0 Gesundheit, 0 Geschwindigkeit
2 - Mount Sibo: 0 Angriff, 0 Gesundheit, 0 Geschwindigkeit
3 - S.S. Arcadia: 1 Angriff, 1 Gesundheit, 1 Geschwindigkeit
4 - Nublar-Dschungel: 1 Angriff, 1 Gesundheit, 1 Geschwindigkeit
5 - Ödland: 2 Angriff, 2 Gesundheit, 2 Geschwindigkeit
6 - Abriegelung: 2 Angriff, 2 Gesundheit, 2 Geschwindigkeit
7 - Sorna-Sumpf: 3 Angriff, 3 Gesundheit, 3 Geschwindigkeit
8 - Jurassic-Ruinen: 3 Angriff, 3 Gesundheit, 3 Geschwindigkeit
9 - Lockwood-Anwesen: 4 Angriff, 4 Gesundheit, 4 Geschwindigkeit
10 - Vogelhaus: 4 Angriff, 4 Gesundheit, 4 Geschwindigkeit
11 - Lockwood-Bibliothek: 4 Angriff, 4 Gesundheit, 4 Geschwindigkeit
12 - Gyrosphäre: 4 Angriff, 4 Gesundheit, 4 Geschwindigkeit
13 - Strand: 4 Angriff, 4 Gesundheit, 4 Geschwindigkeit