Seit der Veröffentlichung des 4v4-Brawl-Modus haben wir viele interessante Fragen von Spielern erhalten, auf die wir gerne antworten möchten. Daher haben wir unser Team gebeten, einige davon zu beantworten. Hier ist, was sie zu sagen hatten!
WARUM ZIELEN MANCHE GRUPPENFÄHIGKEITEN BEI EINER HERDE NUR AUF EIN HERDENMITGLIED STATT AUF ALLE DREI?
Es gibt Gruppenangriffe (Fähigkeiten, die auf mehr als eine Kreatur abzielen – was standardmäßig auf die erste Reihe zutrifft) und es gibt „Alarm umgehen“-Angriffe, die mehr als einem Herdenmitglied Schaden zufügen.
DIE MEISTEN Gruppenangriffe umgehen den Alarm, aber nicht alle. Der Gruppenangriff von Ankylomoloch beispielsweise umgeht den Alarm nicht.
WARUM VERSCHWINDEN MEINE DINOSAURIER BEI ANGRIFFEN IN BRAWL?
Das ist eines unserer bekannten Probleme. Während des Spieltests kam es in jedem Match zum Verschwinden von Kreaturen, und wir haben die meisten Fälle behoben. Es gibt jedoch immer noch einige Randfälle, bei denen eine Kreatur unangemessen unsichtbar ist. Wir möchten dieses Problem in den kommenden Updates vollständig beheben.
WARUM KÖNNEN BESTIMMTE FÄHIGKEITEN IN BRAWL-SCHLACHTEN NICHT AUSGEWÄHLT ODER AUSGEGRABT WERDEN?
Dieser Fehler sollte mit Version 3.7.32 behoben sein. Bitte aktualisieren Sie Ihr Spiel auf die neueste Version!
WARUM SCHAUEN MANCHE DINOSAURIER IN BRAWL-SCHLACHTEN IN KOMISCHE RICHTUNGEN?
Dinosaurier kennen sich nicht so gut mit der Richtung aus wie wir. Sie versuchen, sich der Kreatur zuzuwenden, die sie angreifen oder von der sie angegriffen werden. Manchmal sind sie jedoch verwirrt, wo ihre „Vorderseite“ ist. Wir arbeiten daran, ihnen dabei zu helfen, sich zu orientieren.
WERDEN SICH DIE BRAWL-KADERAUSWAHL UND DIE VORTEILE WECHSELN/ÄNDERN?
Die Kreaturen und Vorteile werden regelmäßig wechseln. Wir beabsichtigen, die meisten Kader und Vorteile wöchentlich auszutauschen. Wir teilen Brawl in „saisonale“ Dinosaurier auf – das sind mächtige Dinosaurier, die Sie in den meisten oder allen für die Saison angesetzten Brawls finden werden. Dann werden wir wöchentliche Dinosaurier haben, die regelmäßig mit jedem neuen Brawl-Event wechseln (obwohl es Wiederholungen geben kann und wird).
Wir werden In-Game-News-Artikel haben, die die berechtigten Dinosaurier im nächsten Brawl beschreiben, aufgeteilt in saisonale und wöchentliche. Die kommenden Vorteile werden ebenfalls beschrieben.
IST DIE NOTFALL-GRUPPENHEILUNG KAPUTT?
Nein! Fähigkeiten mit Gruppenheilungseffekten zielen nur auf die bestimmte Reihe ab, in der der Dinosaurier platziert ist, nicht auf das ganze Team. Das war eine der Änderungen, die mit Update 3.7 eingeführt wurden.
WARUM GIBT ES IN BRAWL NUR AUSGEWÄHLTE BERECHTIGTE KREATUREN? WARUM KÖNNEN WIR UNSERE DINOSAURIER NICHT EIGEN AUSWÄHLEN?
Zeit für einen Blick hinter die Kulissen! Die Wahrheit ist, dass derzeit nicht alle Kreaturen in Brawl aus Balancing-Sicht funktionieren (und in einigen seltenen Fällen auch aus technischer Sicht).
Es gibt viele Randfälle, in denen bestimmte Dinosaurier im 4v4-Kontext dominieren (wie der überraschend effektive epische Tyrannosaurus). Es wird also einige Zeit dauern, sie alle zu prüfen und sicherzustellen, dass sie im Brawl-Modus ausgewogen sind. Unser Team wird sich weiterhin auf Chargen bereits bestehender Dinosaurier konzentrieren, die wir (und die Spieler!) in Brawl sehen möchten, und wir werden sie ausbalancieren, um sie sowohl im regulären PvP- als auch im 4v4-Modus lebensfähig zu machen. Idealerweise hätten wir gerne für jedes neue Versionsupdate eine neue Charge geeigneter Dinosaurier.
Für den Brawl-Start haben wir uns hauptsächlich auf die legendäre Seltenheit konzentriert, da wir der Meinung waren, dass sie sowohl im frühen als auch im späten Spielspektrum den größten Spielraum für die Zugänglichkeit der Spieler bietet.
Davon abgesehen werden wir wahrscheinlich auch dann, wenn sie die ganze Arbeit (sowohl in Bezug auf Balance als auch Technik) erledigen, den Kaderpool weiter einschränken (obwohl er nicht so klein ist wie derzeit, wohlgemerkt). Seien Sie versichert, wir prüfen auch alle Optionen.
Also, Moment mal, Gruppenangriffe und Bypass-Alarm sind nicht dasselbe?
Richtig! Einfach ausgedrückt, nicht alle Gruppenfähigkeiten „umgehen Alarm“ (d. h. nicht alle wirken sich auf alle drei Herdenmitglieder aus).
Es ist der „Bypass-Alarm“-Effekt, der alle Herden beeinflusst, nicht der Gruppenaspekt. Früher waren sie synonym, aber irgendwann (um Beelzebufos Auftritt herum) wurde diese Regel gelockert. Sie gab uns die Möglichkeit, Brawl auszubalancieren und unsere Dinosaurierrollen und -nischen besser zu nutzen.
IST DAS DER GRUND, WARUM TYRANNOSAURUS DOES „MATERNAL ROAR ABILITY“ EINE GANZE HERDE AUSSCHALTET, PARASAUROLOPHUS LUX‘ „RESILIENT GROUP RAMPAGE“ ABER NUR EIN HERDENMITGLIED ZIELT?
Wieder richtig! Maternal Roar hat „Alarm umgehen“, „Resilient Group Rampage“ nicht.
Wenn Sie sich nicht sicher sind, sollte der Fähigkeitstext immer „Alarm umgehen“ erwähnen, wenn er alle Herdenmitglieder betreffen soll.
WAS IST MIT DEM BRAWL SHOP? WERDEN WIR BALD NEUE ANGEBOTE SEHEN?
Ja, bald! Wir untersuchen noch den Rotationsplan und die Häufigkeit des Brawl Shops, aber wir wollten die Spieler nicht weiter davon abhalten, diesen fantastischen neuen Spielmodus zu erkunden.
Sieh dir regelmäßig deine In-Game-Newsartikel an! Wir werden Artikel veröffentlichen, in denen erwähnt wird, wann neue Brawl Shop-Angebote eintreffen.
WARUM ERHALTE ICH KEINE BRAWL CRESTS MEHR VON BRAWL BATTLES?
Wie in unserem Brawl-Ankündigungsartikel kurz erwähnt, werden Brawl Crests nach 10 Brawl-Siegen nicht mehr verteilt. Die Anzahl der Siege, die zum Erreichen des Limits erforderlich sind, kann sich in Zukunft ändern.
WANN WIRD DAS BRAWL CREST-BELOHNUNGS-LIMIT ZURÜCKGESETZT, 00:00 UTC ODER 15:00 UTC?
Wir können verstehen, warum diese Frage für Verwirrung sorgt.
Als wir Brawl ursprünglich ankündigten, wollten wir, dass das Crest-Belohnungs-Limit täglich um 15:00 UTC zurückgesetzt wird, um es mit unseren anderen täglichen Events abzustimmen.
Als Brawl jedoch live ging, verhinderte ein technisches Problem leider, dass dies erreicht werden konnte.
Wir arbeiten an der Lösung des Problems, aber es ist etwas komplizierter als erwartet.
Vorerst (und in absehbarer Zukunft) wird das Brawl Crest-Belohnungs-Limit unabhängig von Ihrer Region um 00:00 UTC zurückgesetzt.
Wenn sich dies ändert, werden wir es in einer separaten Ankündigung mitteilen.