Jetzt wird’s interessant! Diese Effekte können während eines Kampfes auftreten.
Angriffszuwachs: Erhöht den Schaden deiner Fähigkeit / deines Juwelenangriffs
Angriffsreduktion: Verringert den Schaden einer Fähigkeit / eines Juwelenangriffs
Verteidigungszuwachs: Erhöht die Verteidigung eines Drachen.
Verteidigungsreduktion: Verringert die Verteidigung eines Drachen.
Präzisionsreduktion: Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Angriff VERFEHLT.
Reinigen: Entfernt alle negativen Effekte vom Ziel.
Gegenangriff: Solange diese Stärkung aktiv ist, kontert das Ziel mit einem Gegenangriff, wenn es getroffen wird.
Krit-Chancenzuwachs: Erhöht die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers.
Krit-Chancenreduktion: Verringert die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers.
Schaden über Zeit: Das Ziel erleidet mehrere Runden lang Schaden.
Entzug: Verursacht Schaden und wandelt ihn in Heilung für einen Drachen um.
Entzug über Zeit: Verursacht mehrere Runden lang Schaden und wandelt ihn in Heilung für einen Drachen um.
Heilung über Zeit: Stellt mehrere Runden lang die Gesundheit eines Drachen wieder her.
Farben ignorieren: Alle Angriffe werden als Volltreffer gewertet.
Sperre: Drache kann keine Spezialfähigkeiten einsetzen.
Heilungsverhinderung: Drache kann nicht geheilt werden.
Läutern: Entfernt alle positiven Effekte vom Ziel.
Erneuerung: Ein besiegter Drache kehrt in den Kampf zurück, wenn ERNEUERUNG erfolgreich ist.
Geistzuwachs: Füllt die Geistleiste auf.
Geistreduktion: Verringert die Geistleiste.
Stehlen: Überträgt einen positiven Effekt von einem Drachen auf den Drachen, der die Fähigkeit eingesetzt hat.
Angriffszuwachs: Erhöht den Schaden deiner Fähigkeit / deines Juwelenangriffs
Angriffsreduktion: Verringert den Schaden einer Fähigkeit / eines Juwelenangriffs
Verteidigungszuwachs: Erhöht die Verteidigung eines Drachen.
Verteidigungsreduktion: Verringert die Verteidigung eines Drachen.
Präzisionsreduktion: Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Angriff VERFEHLT.
Reinigen: Entfernt alle negativen Effekte vom Ziel.
Gegenangriff: Solange diese Stärkung aktiv ist, kontert das Ziel mit einem Gegenangriff, wenn es getroffen wird.
Krit-Chancenzuwachs: Erhöht die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers.
Krit-Chancenreduktion: Verringert die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers.
Schaden über Zeit: Das Ziel erleidet mehrere Runden lang Schaden.
Entzug: Verursacht Schaden und wandelt ihn in Heilung für einen Drachen um.
Entzug über Zeit: Verursacht mehrere Runden lang Schaden und wandelt ihn in Heilung für einen Drachen um.
Heilung über Zeit: Stellt mehrere Runden lang die Gesundheit eines Drachen wieder her.
Farben ignorieren: Alle Angriffe werden als Volltreffer gewertet.
Sperre: Drache kann keine Spezialfähigkeiten einsetzen.
Heilungsverhinderung: Drache kann nicht geheilt werden.
Läutern: Entfernt alle positiven Effekte vom Ziel.
Erneuerung: Ein besiegter Drache kehrt in den Kampf zurück, wenn ERNEUERUNG erfolgreich ist.
Geistzuwachs: Füllt die Geistleiste auf.
Geistreduktion: Verringert die Geistleiste.
Stehlen: Überträgt einen positiven Effekt von einem Drachen auf den Drachen, der die Fähigkeit eingesetzt hat.