Jetzt wird’s interessant! Diese Effekte können während eines Kampfes auftreten.

Angriffszuwachs: Erhöht den Schaden deiner Fähigkeit / deines Juwelenangriffs

Angriffsreduktion: Verringert den Schaden einer Fähigkeit / eines Juwelenangriffs

Verteidigungszuwachs: Erhöht die Verteidigung eines Drachen.

Verteidigungsreduktion: Verringert die Verteidigung eines Drachen.

Präzisionsreduktion: Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Angriff VERFEHLT.

Reinigen: Entfernt alle negativen Effekte vom Ziel.

Gegenangriff: Solange diese Stärkung aktiv ist, kontert das Ziel mit einem Gegenangriff, wenn es getroffen wird.

Krit-Chancenzuwachs: Erhöht die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers.

Krit-Chancenreduktion: Verringert die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers.

Schaden über Zeit: Das Ziel erleidet mehrere Runden lang Schaden.

Entzug: Verursacht Schaden und wandelt ihn in Heilung für einen Drachen um.

Entzug über Zeit: Verursacht mehrere Runden lang Schaden und wandelt ihn in Heilung für einen Drachen um.

Heilung über Zeit: Stellt mehrere Runden lang die Gesundheit eines Drachen wieder her.

Farben ignorieren: Alle Angriffe werden als Volltreffer gewertet.

Sperre: Drache kann keine Spezialfähigkeiten einsetzen.

Heilungsverhinderung: Drache kann nicht geheilt werden.

Läutern: Entfernt alle positiven Effekte vom Ziel.

Erneuerung: Ein besiegter Drache kehrt in den Kampf zurück, wenn ERNEUERUNG erfolgreich ist.

Geistzuwachs: Füllt die Geistleiste auf.

Geistreduktion: Verringert die Geistleiste.

Stehlen: Überträgt einen positiven Effekt von einem Drachen auf den Drachen, der die Fähigkeit eingesetzt hat.