La estadística de velocidad más alta sin modificar tendrá prioridad (es decir: sin refuerzos/efectos negativos). Las habilidades de algunas criaturas permiten al rival obtener prioridad a pesar de tener menos velocidad.

Los empates en velocidad se deciden así:
  • Si las criaturas tienen la misma velocidad, la que tenga más nivel gana en prioridad.
  • Si las criaturas tienen la misma velocidad y nivel, la de mayor rareza gana en prioridad.
  • Si las criaturas tienen la misma velocidad, nivel y rareza, el jugador que elija antes una habilidad gana en prioridad.