Le rôle du poursuiveur est de marquer des buts. Un poursuiveur peut Marquer, Passer le souafle, Percuter d'autres poursuiveurs ou Esquiver le cognard. Faites passer le jeton de Quidditch à travers les cercles rétrécissants lorsqu'ils virent au vert pour réussir ces actions. Selon la difficulté du match, il est parfois nécessaire d'enchaîner les cercles dans un ordre établi ou dans la limite du temps imparti, voire les deux à la fois !