Épée - Augmente la force d'attaque
Épée brisée - Diminue la force d'attaque
Bouclier - Augmente la défense
Bouclier brisé - Diminue la défense
Chaînes - Désactive les capacités spéciales
Lapin - Accélération
Escargot - Ralentissement
Étoiles - Dragon assommé et temporairement incapable d'agir
ZZZ - Dragon endormi et incapable d'attaquer jusqu'à ce qu'il soit attaqué
Tourbillon - Dragon confus, agit de manière aléatoire (motif de spirale)
Charge - Octroie points d'attaque (symbole de batterie +)
Décharge - Retire points d'attaque (symbole de batterie -)
Purge - Enlève les effets positifs (carré rouge)
Purification - Enlève les effets négatifs (carré jaune)
Bouclier de protection - Absorbe les dégâts (carré bleu)
Poison - Le dragon affecté perd de la vie à chaque tour.
Aveuglement - Le dragon affecté est aveugle et inflige des dégâts à sa propre équipe.
Échange Quand il échange une attaque, le dragon alterne entre des attaques de buff/débuff et entre l'attaque et la défense.
Renvoi - En cas d'attaque, les dégâts subis sont renvoyés au dragon qui a infligé les dégâts.
Provocation - Au moment de choisir les cibles, les attaques visent toujours le dragon avec provocation.
Commandement - Gèle un point d'action pour le prochain dragon.
Améliorer un type de dragon- Déclenche un bonus qui vise une classe de dragon spécifique.