La créature qui a l'initiative est celle dont la vitesse sans modificateurs (c'est-à-dire hors bonus et malus) est la plus élevée. Certaines capacités permettent à l'adversaire de gagner l'initiative bien que sa vitesse soit moindre.

Si deux créatures ont une vitesse égale, l'initiative est décidée de la manière suivante :
  • Si les créatures ont la même vitesse, l'initiative revient à celle ayant le niveau le plus élevé.
  • Si les créatures ont la même vitesse et le même niveau, c'est la plus rare qui gagne l'initiative.
  • Enfin, si les créatures sont de même vitesse, niveau et rareté, le premier joueur à choisir une capacité obtient l'initiative.