Ça va être passionnant, tu vas voir ! Ces effets peuvent être appliqués pendant une bataille.

Attaque plus : augmente les dégâts d'une attaque de talent/gemme.

Attaque affaiblie : diminue les dégâts d'une attaque de talent/gemme.

Défense plus : augmente la défense d'un dragon.

Défense affaiblie : diminue la défense d'un dragon.

Précision affaiblie : la probabilité d'une attaque MANQUÉE augmente.

Purification : retire tous les effets négatifs d'une cible.

Riposte : si cette amélioration est appliquée, la cible attaquera un adversaire lorsqu'elle sera touchée par un ennemi.

Critique plus : augmente la probabilité d'un succès critique.

Critique affaibli : diminue la probabilité d'un succès critique.

Dégâts au fil du temps : la cible reçoit des dégâts pendant plusieurs tours.

Drain : inflige des dégâts et les transfère sous forme de soins à un dragon.

Drain au fil du temps : inflige des dégâts et les transfère sous forme de soins à un dragon pendant de nombreux tours.

Soins au fil du temps : restaure la santé d'un dragon pendant de nombreux tours.

Ignore les couleurs : toutes les attaques sont considérées comme puissantes.

Verrou : le dragon ne peut pas utiliser de talent spécial.

Neutralise les soins : le dragon ne peut pas être soigné.

Purge : retire tous les effets bénéfiques d'un dragon.

Revitaliser : un dragon vaincu peut retourner au combat si REVITALISER réussit.

Esprit plus : augmente la valeur d'esprit.

Esprit affaibli : diminue la valeur d'esprit.

Vol : retire les effets bénéfiques à un dragon et les applique au lanceur.