Aggiornamento 1.7
Ora che è possibile modificare la forza delle proprie creature, è fondamentale tenere in considerazione la rosa di creature di ogni giocatore durante il matchmaking.
Ora teniamo in considerazione sia i trofei del giocatore (o le medaglie, nel caso dei tornei) sia le sue squadre d'assalto, in modo da generare un "punteggio matchmaking". Questo punteggio ci permette di abbinare giocatori simili con maggior equità.
Questo significa che se metti in squadra una creatura di potenza molto più alta rispetto alle altre (per esempio una creatura unica di livello 21 in una squadra di epici di livello 13), sarai abbinato in base alla tua squadra, anche se in realtà in battaglia non usi la creatura più potente.
Ciò significa che a partire dalla versione 1.7x, è preferibile (per tutti) creare squadre equilibrate piuttosto che avere varie creature di potenza molto diversa. Ti raccomandiamo quindi di aumentare il livello della tua squadra d'assalto in modo uniforme e di fare lo stesso con i Potenziamenti statistiche.
Nota: dai 5000 trofei in poi, la forza delle creature inizia ad avere meno influenza sull'algoritmo del matchmaking. Nota: dai 5500 trofei in poi, la forza delle creature non gioca più alcun ruolo nell'algoritmo del matchmaking.
Matchmaking: Modifiche alla IA di partecipazione
Abbiamo riequilibrato i parametri della IA di partecipazione. Ora i giocatori con più di 4500 trofei possono partecipare a una battaglia e, se vengono respinti dopo 30 secondi di attesa, potranno giocare contro una IA. Vincendo questa battaglia, il giocatore verrà ricompensato come avverrebbe per una normale Battaglia PvP, ma il numero di trofei rimarrà invariato.
Ora che è possibile modificare la forza delle proprie creature, è fondamentale tenere in considerazione la rosa di creature di ogni giocatore durante il matchmaking.
Ora teniamo in considerazione sia i trofei del giocatore (o le medaglie, nel caso dei tornei) sia le sue squadre d'assalto, in modo da generare un "punteggio matchmaking". Questo punteggio ci permette di abbinare giocatori simili con maggior equità.
Questo significa che se metti in squadra una creatura di potenza molto più alta rispetto alle altre (per esempio una creatura unica di livello 21 in una squadra di epici di livello 13), sarai abbinato in base alla tua squadra, anche se in realtà in battaglia non usi la creatura più potente.
Ciò significa che a partire dalla versione 1.7x, è preferibile (per tutti) creare squadre equilibrate piuttosto che avere varie creature di potenza molto diversa. Ti raccomandiamo quindi di aumentare il livello della tua squadra d'assalto in modo uniforme e di fare lo stesso con i Potenziamenti statistiche.
Nota: dai 5000 trofei in poi, la forza delle creature inizia ad avere meno influenza sull'algoritmo del matchmaking. Nota: dai 5500 trofei in poi, la forza delle creature non gioca più alcun ruolo nell'algoritmo del matchmaking.
Matchmaking: Modifiche alla IA di partecipazione
Abbiamo riequilibrato i parametri della IA di partecipazione. Ora i giocatori con più di 4500 trofei possono partecipare a una battaglia e, se vengono respinti dopo 30 secondi di attesa, potranno giocare contro una IA. Vincendo questa battaglia, il giocatore verrà ricompensato come avverrebbe per una normale Battaglia PvP, ma il numero di trofei rimarrà invariato.