ティラノサウルスをベロキラプトルより素早くしたいと思ったことはありませんか?スワップインアビリティを使って生物の体力を上昇させたいですか?ステータスブーストを使えばできるようになります!

概要:

- 説明
- ステータスブースト機能の使用方法
- ステータスブーストの入手
- アップデート 1.10 大改修
- ステータスブーストパワー出力
- 固定ステータスブースト配布
- ステータスブーストのリセット
- ステータスブーストの購入
- 生物レベル毎のステータスブースト上限
- プレイヤーによるステータスブーストの巻き戻し
- デイリーバトル孵卵器ステータスブースト報酬

説明:

- ステータスブーストポイントは、攻撃力、体力、素早さといった生物の特定のステータスを上昇させるのに用いる消費アイテムです。
- プレイヤーレベル10より、攻撃力、体力、素早さをブーストして生物のアトリビュートを上昇させることができるようになります。
- ステータスブーストティアの範囲は、0(ステータスブーストなし)から20(ティアブーストの最大値)までです。
- ステータスブーストティアの上限は生物レベルによって決まり、ティアの最大値は合計で30です。(たとえば、レベル30のティラノサウルスの攻撃力をティア20までアップグレードすると、体力または素早さのステータスに振ることのできる残りのティアは10になります。)
- ティアを次のティアへアップグレードするには、100ステータスブーストポイントを消費します。
- ステータスブーストティアのアップグレードを巻き戻すことはできますが、消費したステータスブーストポイントは半分しか戻ってきません。
- 攻撃力と体力の値は最大50%上昇します。素早さは、最大40ポイント上昇します。
- キャラクターシートは、ユーザーがアトリビュートを変更する際にスクロールダウンしなくて済むよう改修されました。
- ロースターはソートに対応し、デフォルトビュー、アトリビュート順、(自分でつけた)名前順で生物をソートすることができるようになりました!
- バトル中、生物のステータスが1つ以上ブーストされていると、ツールチップに変更後のアトリビュートが特定の色で表示されます。
- バトル中、ステータスが1つ以上ブーストされた生物を展開すると、シークエンス時に、名前に沿って特定のアイコンが表示されます。

ステータスブースト機能の使用方法:

- プレイヤーレベル10に到達し、機能をアンロックした後:
- ロースター画面から、ブーストしたい生物をタップします。
- 攻撃力、体力、または素早さのアイコンをタップし、ステータスブーストインターフェースを開きます。
- ブーストに必要なリソースを消費して、生物のアトリビュートを上昇させます。
- ステータスブーストインターフェースで「i」ボタンをタップすると、アップグレードのすべての手順が確認できます。

ステータスブーストの入手:

- ライブオペレーションイベントやデイリーバトル孵卵器からステータスブーストが入手できます。
- もっと早くコレクションを集めたいユーザーは、デイリーおよびウィークリーストアで商品が購入できます。

アップデート 1.10 大改修:

バージョン1.10は、ステータスブーストの機構を一新し、大きな変更もいくつか行いました。以下の概要を確認してください。

ステータスブーストパワー出力:

- ステータス毎の最大ティアは20、HPは+50%、ダメージは+50%、素早さは+40まで増加します。言い換えれば以下の通りになります。
- ティア毎に、HP+2.5%
- ティア毎に、攻撃力+2.5%
- ティア毎に、素早さ+2

ステータスブーストの「パワーとコスト表」は、比例関係になります。つまり、各ティアのボーナス値はすべて等しくなり、コストも同じになります。たとえば、ティア0から1へ上がったときと、ティア5から6へ上がったときの体力の上昇値は同じになります。

固定ステータスブースト配布:

ブーストするティアが0でも10でも、各エンドゲームプレイヤーが毎週生物のステータスをブーストできるだけのステータスブーストポイントを得られるようにするのが目的です。ゲームをあらゆる方法でもっと長い間楽しみたいというプレイヤーは、無料で2回以上ブーストすることができるようになります。
もちろん、ブーストは今まで通り簡単に行なえます。(大体1秒に1回)

ステータスブーストのリセット:

ステータスブーストパワーに関してこれらの変更を加えたことにより、再度ゲーム全体でステータスブーストリセットを行う必要が生じました。このリセットは、バージョン1.10のリリースと同時に、既に使用されたコストを含め行われますので、ブーストを溜め込んでいたプレイヤーは、ブーストを使用していたユーザーと同じ保有量になります。(双方とも同じ量のブーストを取得していた場合)

ステータスブーストの購入:

ステータスブーストの購入が可能になります。

生物レベル毎のステータスブースト上限:

- ステータスブーストには、生物レベルに応じた上限(または天井)があります。そのため、プレイヤーは生物をアンロックするよりもレベルアップすることに注力し、その後レベルアップではなくブーストを消費するようになるはずです。
レベルに応じたステータスブーストの上限があるということは、レベル21のソロドロサウルスのティアを10-10-10のようにすることはできなくなるということです。プレイヤーは、ダメージに7、HPに7、素早さに7などのバランスのとれたアプローチを選ぶか、ダメージに7、体力に5、素早さに9のように他のステータスが低くなっても、一点に集中させる手法を選ぶことになります。
- エンドゲームに向けての道中で、この天井がプレイヤーのクリエイティビティを刺激し、各生物の新しいビルドを生み出すことを願っています。ティアの数が20まで増加したため、生物の素早さを最大限にするには、たとえ生物がレベル30であっても、HPやダメージを犠牲にしなければなりません。

プレイヤーによるステータスブーストの巻き戻し:

ステータスブーストを1回につき1ティア「返還」するシステムを実装し、再度(トレードコストを支払い)頑張って入手したブーストを振り分けできるようにします。ティアの返還にかかるコストは、巻き戻したティアにかかったコストの半分です。たとえば、ティア10に上がる際に100ステータスブーストポイントを消費し、それをティア9に巻き戻した場合、50ステータスブーストポイントを得ます。

デイリーバトル孵卵器ステータスブースト報酬:

1 - 炎の王国:攻撃力0、体力0、素早さ0
2 - シボ山:攻撃力0、体力0、素早さ0
3 - アルカディア号:攻撃力1、体力1、素早さ1
4 - ヌブラル島のジャングル:攻撃力1、体力1、素早さ1
5 - バッドランド:攻撃力2、体力2、素早さ2
6 - ロックダウン:攻撃力2、体力2、素早さ2
7 - ソルナ湿原:攻撃力3、体力3、素早さ3
8 - ジュラシック遺跡:攻撃力3、体力3、素早さ3
9 - ロックウッド邸:攻撃力4、体力4、素早さ4
10 - 鳥小屋:攻撃力4、体力4、素早さ4
11 - ロックウッド邸宅の書斎:攻撃力4、体力4、素早さ4
12 - ジャイロスフィア:攻撃力4、体力4、素早さ4
13 - ビーチ:攻撃力4、体力4、素早さ4