基本的には修正前の最高速度によって決まります(バフ/デバフを除く)。

移動速度が同じ場合は次のように処理されます:
  • 移動速度が同じ場合は、レベルの高い方が先制。
  • 移動速度とレベルが同じ場合は、レア度の高い方が先制。
  • 移動速度、レベル、レア度が同じ場合は、先にアビリティを選択したプレイヤーが先制。