乱闘がゲームに登場します。お待たせしました!

4 匹の恐竜のチームを使って、新しい戦略的なプレイ方法で他のプレイヤーのチームと戦います。

プレイヤー レベル 7 に到達すると、このモードがアンロックされます。このモードは、バトル セクションのドロップダウン メニュー (4v4) からアクセスできます。

 

乱闘

恐竜を 2 x 2 のフォーメーションに配置し、前方のクリーチャーが攻撃の矢面に立って、後方のクリーチャーが攻撃します。

 

バトル中にクリーチャーを列間で入れ替えることも、戦略を最大限に活かすために重要です。

スワップイン能力を持つ恐竜は、前方に入れ替えると発動し、後方に移動した恐竜は、対戦相手の脱出時攻撃のターゲットになる可能性があります。

さらに、グループ攻撃は主に前方のクリーチャーに当たります。ただし、後列の恐竜が挑発している場合は、グループ攻撃は代わりにその恐竜にリダイレクトされます。

また、限定のパッシブボーナス能力も導入します。この新しい特典メカニズムは、特定の恐竜のステータスとスキルを強化し、特定の乱闘イベントに登場します。この新しいシステムは、競争環境を動的に変え、新しい生き物が食物連鎖の頂点に登りつめるようになると考えています。

 

乱闘クレスト

乱闘バトルに勝利すると、乱闘クレスト(新しいゲーム内通貨)を含むゲーム内報酬を獲得できます。

授与されるクレストの数は、勝利数によって異なります。

勝利数

1 回目の勝利: 乱闘クレスト 500 個

2 回目から 10 回目の勝利: 乱闘クレスト 150 個

10 回以上の勝利: 乱闘クレスト 0 個

*報酬として付与されるクレストの数は、いつでも変更される可能性があることに注意してください。

**乱闘バトルに負けても、キャップはリセット/減少しません。累積合計勝利数に基づきます

毎日の勝利キャップは、毎日 15:00 UTC にリセットされることに注意してください。

 

乱闘ショップ

乱闘に勝つと、新しいゲーム内通貨である乱闘クレストも獲得できます。

ショップでクレストをゲーム内の限定報酬と交換しましょう!マーケットセクションを下にスクロールすると、いつでもこの新しいストアにアクセスできます。

皆さんが長い間この機能を待ち望んでいたことは承知しており、ついにプレイヤーが4対4の試合で直接対戦し、スキルを試すことができるようになったことを嬉しく思います!乱闘で勝つ準備はできていますか?