4v4乱闘モードのリリース以来、プレイヤーから回答したい素晴らしい質問が寄せられています。そこで、チームにそのいくつかに答えてもらうよう依頼したところ、その答えがこちらです!

群れと対峙しているとき、一部のグループ能力が群れの3人全員ではなく1人だけをターゲットにするのはなぜですか?

グループ攻撃(1体以上のクリーチャーをターゲットにする能力で、デフォルトでは最前列)と、群れの複数のメンバーにダメージを与える「アラート回避」攻撃があります。

ほとんどのグループ攻撃はアラートを回避しますが、すべてではありません。たとえば、アンキロモロクのグループ攻撃はアラートを回避しません。

乱闘で攻撃中に恐竜が消えるのはなぜですか?

これは既知の問題の一部です。プレイテスト中はどの試合でもクリーチャーの消失が発生していましたが、ほとんどのケースは修正済みです。ただし、クリーチャーが不適切に見えなくなるという例外的なケースがまだ発生します。今後のアップデートでこの問題を完全に解決することを目指しています。

乱闘バトルで特定の能力が選択できなかったり、グレー表示になったりするのはなぜですか?

このバグはバージョン 3.7.32 で解決されているはずです。ゲームを最新バージョンにアップデートしてください!

乱闘バトルで一部の恐竜が奇妙な方向を向くのはなぜですか?

恐竜は私たちほど方向感覚に長けていません。攻撃しているクリーチャーや攻撃されているクリーチャーに向き合おうとします。しかし、自分の「正面」がどこなのか混乱してしまうことがあります。恐竜が自分の方向を見つけられるように取り組んでいます。

乱闘のロスター選択と特典はローテーション/変更されますか?

クリーチャーと特典は定期的にローテーションします。 毎週、ロスターと特典のほとんどを入れ替えることを目指しています。 乱闘は「季節限定」の恐竜に分かれています。季節限定の恐竜は、シーズン中に開催される乱闘のほとんどまたはすべてに登場する強力な恐竜です。 次に、毎週開催される乱闘イベントごとに定期的に入れ替わる恐竜を用意します (ただし、繰り返しの可能性もあります)。

次回の乱闘で対象となる恐竜の概要を説明したゲーム内ニュース記事を、季節限定と毎週に分けて掲載します。 今後の特典も概要を説明します。

緊急グループ回復は壊れていますか?

いいえ! グループ回復効果を持つ能力は、恐竜が配置されている特定の列のみを対象とし、チーム全体を対象としません。 これは、アップデート 3.7 で行われた変更の 1 つです。

なぜBrawlには選ばれた適格なクリーチャーしかいないのですか?なぜ自分で恐竜を選べないのですか?

舞台裏を覗いてみましょう! 実のところ、バランス調整の観点から、現在Brawlではすべてのクリーチャーが機能しているわけではありません(まれに技術的な観点からも)。

4v4のコンテキストで特定の恐竜が優勢になるという極端なケースがたくさんあります(驚くほど効果的なエピックティラノサウルスなど)。 そのため、それらすべてを精査し、Brawlモードでバランスが取れるようにするには、しばらく時間がかかります。 私たちのチームは、私たち(そしてプレイヤー!)がBrawlで見たい既存の恐竜のバッチに引き続き焦点を当て、通常のPvPと4v4モードの両方で実行できるようにバランスを調整します。 理想的には、新しいバージョンのアップデートごとに、適格な恐竜の新しいバッチを用意したいと考えています。

Brawl のローンチでは、主にレジェンダリー レアリティに焦点を当てました。これは、序盤と終盤の両方でプレイヤーがアクセスしやすい余地が最も大きいと感じたためです。

とはいえ、たとえレジェンダリー レアリティがすべての作業 (バランスと技術の両方) を行ったとしても、引き続きロスター プールを制限し続ける可能性があります (ただし、現在ほど小さくはありません)。ご安心ください。私たちはあらゆる選択肢も検討しています。

グループ アタックとバイパス アラートは同じではないのですか?

正解です! 簡単に言うと、すべてのグループ アビリティが「バイパス アラート」になるわけではありません (つまり、すべてのグループ アビリティが 3 人の Flock メンバー全員に影響するわけではありません)。

グループ アスペクトではなく、すべての Flock に影響を与えるのは「バイパス アラート」効果です。かつては同義語でしたが、いつの間にか (ベルゼブフォの登場のあたりで)、そのルールは緩和されました。これにより、Brawl のバランスを取り、恐竜の役割とニッチをより有効に活用するための手段が得られました。

ティラノサウルス・ドゥーの「母なる咆哮能力」は群れ全体を倒せるのに、パラサウロロフス・ラックスの「弾力のある集団暴走」は群れの1人だけをターゲットにするのはこのためでしょうか?

正解です! 母なる咆哮には「バイパスアラート」がありますが、「弾力のある集団暴走」にはありません。

よくわからない場合は、群れのメンバー全員に影響を与えることを意図している場合は、能力テキストに常に「バイパスアラート」と記載する必要があります。

乱闘ショップはどうですか? すぐに新しいオファーが登場しますか?

確かにもうすぐです! 乱闘ショップのローテーションスケジュールと頻度はまだ検討中ですが、プレイヤーがこの素晴らしい新しいゲームモードを探索するのをこれ以上遅らせたくありませんでした。

ゲーム内のニュース記事を定期的に確認してください! 乱闘ショップの新しいオファーがいつ登場するかを記載した記事を公開する予定です。

乱闘バトルで乱闘クレストを受け取れなくなったのはなぜですか?

乱闘のお知らせ記事で簡単に触れたように、乱闘クレストは乱闘で 10 回勝利すると配布されなくなります。上限に達するための勝利数は、今後変更される可能性があります。

乱闘クレストの報酬上限はいつリセットされますか? UTC 00:00 ですか、それとも UTC 15:00 ですか?

この質問に混乱が生じるのは理解できます。

乱闘を最初に発表したとき、クレスト報酬上限は他の毎日のイベントに合わせて UTC 15:00 に毎日リセットされる予定でした。

しかし、乱闘がライブになったとき、残念ながら技術的な問題でこれが実現できませんでした。

私たちは問題の解決に取り組んでいますが、予想よりも少し複雑です。

現時点では(そして近い将来も)、Brawl Crest の報酬上限は、地域に関係なく、UTC 00:00 にリセットされます。

変更があった場合は、別途お知らせします。