敵を攻撃するには、キャラクターのフォーカスメーターが一杯になっている必要がある。メーターが一杯になると、自動的にキャラクターのターンが始まるんだ。

まずは、攻撃したい敵をタップしてターゲットを選択する。ステータスエフェクトによっては、そのターンの間、敵をターゲットにできない場合もある。

次に、そのターゲットに対して使用したいアビリティをタップする。ただし、アビリティを使用するにはパワームーブ・チャージアップとクールダウンの両方のカウンターがゼロになっている必要があるぞ。

攻撃が成功すると、ターゲットが失ったHPが表示され、それに対応するステータスエフェクトを受けるんだ。敵のHPがゼロになった時点でターゲットはダウンする。