4대4 난투 모드가 출시된 이후, 저희는 답변하고 싶은 플레이어들의 많은 질문을 받았습니다. 그래서 우리는 우리 팀에게 그 중 일부에 대한 답변을 요청했고, 그들이 말한 내용은 다음과 같습니다!
무리를 상대할 때 일부 그룹 능력은 왜 세 무리 구성원 모두가 아닌 한 무리 구성원만을 대상으로 합니까?
그룹 공격(1개 이상의 생물을 대상으로 하는 능력 - 기본값은 앞줄에 있음)이 있고, 두 명 이상의 무리 구성원에게 피해를 주는 "우회 경보" 공격이 있습니다.
대부분의 그룹 공격은 경고를 우회하지만 전부는 아닙니다. 예를 들어 Ankylomoloch의 집단 공격은 경보를 우회하지 않습니다.
난투에서 공격하는 동안 공룡이 사라지는 이유는 무엇인가요?
이는 알려진 문제의 일부입니다. 사라지는 생물은 플레이테스트 중 매 경기마다 발생했으며, 대부분의 경우를 수정했습니다. 그러나 생물이 부적절하게 보이지 않는 일부 극단적인 경우가 여전히 발생합니다. 우리는 향후 업데이트에서 이 문제를 완전히 해결하는 것을 목표로 하고 있습니다.
왜 난투 전투에서 특정 능력을 선택하거나 회색으로 표시할 수 없나요?
이 버그는 버전 3.7.32에서 해결되었을 것입니다. 게임을 최신 버전으로 업데이트해주세요!
왜 일부 공룡은 싸움을 벌일 때 이상한 방향을 보나요?
공룡은 우리만큼 방향에 정통하지 않습니다. 그들은 자신이 공격하고 있거나 공격받고 있는 생물과 맞서려고 합니다. 그러나 그들은 때때로 자신의 '앞'이 어디에 있는지 혼란스러워할 수 있습니다. 우리는 그들이 방향을 찾도록 돕기 위해 노력하고 있습니다.
난투 명단 선택과 혜택이 순환/변경되나요?
생물과 특전은 정기적으로 교체됩니다. 우리는 대부분의 명단과 혜택을 매주 바꾸는 것을 목표로 하고 있습니다. 우리는 난투를 "계절" 공룡으로 나누었습니다. 이는 해당 시즌 난투 세트의 대부분 또는 전부에서 찾을 수 있는 강력한 공룡입니다. 그런 다음 새로운 난투 이벤트가 있을 때마다 정기적으로 순환되는 주간 공룡이 있을 것입니다(반복될 수 있고 앞으로도 그럴 것입니다).
다음 번 난투에 참가할 수 있는 공룡에 대해 간략하게 설명하는 게임 내 뉴스 기사가 시즌별 및 주간별로 나누어 게재될 예정입니다. 다가오는 특전도 간략하게 설명됩니다.
응급 그룹 치료가 중단되었나요?
아니요! 그룹 치유 효과가 있는 능력은 팀 전체가 아닌 공룡이 배치된 특정 행만 대상으로 합니다. 이는 업데이트 3.7의 변경 사항 중 하나였습니다.
난투에는 왜 적합한 생물만 선택되어 있나요? 왜 우리는 공룡을 선택할 수 없나요?
커튼 뒤의 정점에 도달할 시간입니다! 사실, 현재 모든 생물이 균형 잡힌 관점에서 난투에서 작동하는 것은 아닙니다(그리고 기술적인 관점에서 볼 때, 드문 경우지만).
4v4 상황에서 특정 공룡이 지배하는 극단적인 경우가 많이 있습니다(예: 놀라울 정도로 효과적인 에픽 티라노사우루스). 따라서 이들을 모두 조사하고 난투 모드에서 균형을 맞추려면 시간이 좀 걸릴 것입니다. 우리 팀은 계속해서 우리(및 플레이어!)가 난투에서 보고 싶은 기존 공룡 배치에 집중할 것이며, 일반 PvP와 4대4 모드 모두에서 실행 가능하도록 균형을 조정할 것입니다. 이상적으로는 새 버전이 업데이트될 때마다 적합한 공룡의 새로운 배치를 갖고 싶습니다.
난투 출시의 경우, 우리는 주로 전설적인 희귀성에 중점을 두었습니다. 왜냐하면 이것이 게임 초반과 후반 게임 스펙트럼 모두에서 플레이어 접근성을 위한 가장 많은 여지를 제공한다고 느꼈기 때문입니다.
즉, 그들이 모든 작업(밸런스 및 기술 측면 모두)을 수행하더라도 우리는 계속해서 로스터 풀을 제한할 가능성이 높습니다(비록 현재만큼 작지는 않지만). 안심하십시오. 우리는 모든 옵션도 검토하고 있습니다.
잠깐만요. 그룹 공격과 우회 경고는 동일하지 않나요?
옳은! 간단히 말해서, 모든 그룹 능력이 "경고 우회"가 되는 것은 아닙니다(즉, 모든 그룹 능력이 세 무리 구성원 모두에게 영향을 미치는 것은 아닙니다).
그룹 측면이 아닌 모든 무리에 영향을 미치는 것은 "우회 경고" 효과입니다. 옛날 옛적에 그들은 동의어였지만 어딘가에서(Beelzebufo의 외모 주변) 그 규칙은 더 부드러워졌습니다. 이는 우리에게 난투의 균형을 맞추고 공룡 역할과 틈새 시장을 더 잘 활용할 수 있는 수단을 제공했습니다.
이것이 TYRANNOSAURUS DOE의 '어머니의 포효 능력'이 무리 전체를 제거하는 데 PARASAUROLOPHUS LUX의 'Resilient Group Rampage'가 한 무리의 구성원만을 대상으로 하는 이유입니까?
다시 정답! 산모의 포효에는 "우회 경보"가 있지만 "회복력 있는 집단 난동"에는 없습니다.
확실하지 않은 경우, 모든 무리 구성원에게 영향을 미치려는 의도라면 능력 텍스트에 항상 "경고 우회"를 언급해야 합니다.
난투 상점은 어떻습니까? 곧 새로운 제안을 볼 수 있나요?
정말 곧! 우리는 여전히 난투 상점 순환 일정과 빈도를 조사하고 있지만 플레이어가 이 놀라운 새 게임 모드를 탐색할 수 있는 것을 더 이상 지연시키고 싶지 않았습니다.
정기적으로 게임 내 뉴스 기사를 확인하세요! 새로운 Brawl Shop 상품이 언제 출시되는지 언급하는 기사를 게시할 예정입니다.
난투 전투에서 난투 문장 수신을 중단한 이유는 무엇인가요?
난투 발표 기사에서 간략하게 언급했듯이, 난투 10승 이후에는 난투 문장 배포가 중단됩니다. 상한선에 도달하기 위한 승리 횟수는 향후 변경될 수 있습니다.
난투 문장 보상 한도는 언제 UTC 00:00 또는 15:00 UTC 중 언제 재설정되나요?
우리는 이 질문에 왜 혼란이 있는지 이해할 수 있습니다.
원래 난투를 발표했을 때 문장 보상 한도는 다른 일일 이벤트에 맞춰 매일 15:00 UTC에 재설정될 예정이었습니다.
그러나 Brawl이 시작되었을 때 안타깝게도 기술적인 문제로 인해 이를 달성할 수 없었습니다.
우리는 문제를 해결하기 위해 노력하고 있지만 예상보다 좀 더 복잡합니다.
현재(그리고 가까운 미래에) Brawl Crest 보상 한도는 지역에 관계없이 UTC 00:00에 재설정됩니다.
변동사항이 있을 경우 별도 공지를 통해 안내드리겠습니다.