Espada - Aumenta a força de ataque
Espada partida - Reduz a força de ataque
Escudo - Aumenta a defesa
Escudo partido - Reduz a defesa
Correntes - Desativa habilidades especiais
Coelho - Mais velocidade
Caramujo - Mais lentidão
Estrelas - O dragão é atordoado e não pode agir temporariamente
ZZZ - O dragão adormeceu e não ataca até que seja atacado
Redemoinho - O dragão fica confuso e age de modo descoordenado (padrão de espiral)
Investida - Adiciona pontos de ataque (aparece como o símbolo de bateria + em um celular)
Recuo - Retira pontos de ataque (aparece como o símbolo de bateria - em um celular)
Expurgo - Retira efeitos positivos (quadrado vermelho)
Purificação - Retira efeitos negativos (quadrado amarelo)
Escudo de proteção - Absorve dano (quadrado azul)
Espada partida - Reduz a força de ataque
Escudo - Aumenta a defesa
Escudo partido - Reduz a defesa
Correntes - Desativa habilidades especiais
Coelho - Mais velocidade
Caramujo - Mais lentidão
Estrelas - O dragão é atordoado e não pode agir temporariamente
ZZZ - O dragão adormeceu e não ataca até que seja atacado
Redemoinho - O dragão fica confuso e age de modo descoordenado (padrão de espiral)
Investida - Adiciona pontos de ataque (aparece como o símbolo de bateria + em um celular)
Recuo - Retira pontos de ataque (aparece como o símbolo de bateria - em um celular)
Expurgo - Retira efeitos positivos (quadrado vermelho)
Purificação - Retira efeitos negativos (quadrado amarelo)
Escudo de proteção - Absorve dano (quadrado azul)
Veneno - O dragão afetado perde vida a cada rodada
Cegueira - O dragão afetado causa dano à própria equipe devido à cegueira
Substituição - Ao substituir um ataque, o dragão alterna entre ataques de auxílio e penalização + ataque e defesa
Reflexo - Se atacado, o dano sofrido é devolvido para o dragão que causou
Provocar - Ao selecionar um alvo, os ataques sempre visam o dragão com provocação
Comando - Cede o ponto de ação para o dragão seguinte
Reforçar tipo de dragão - Ativa auxílios que afetam uma classe específica de dragões
Cegueira - O dragão afetado causa dano à própria equipe devido à cegueira
Substituição - Ao substituir um ataque, o dragão alterna entre ataques de auxílio e penalização + ataque e defesa
Reflexo - Se atacado, o dano sofrido é devolvido para o dragão que causou
Provocar - Ao selecionar um alvo, os ataques sempre visam o dragão com provocação
Comando - Cede o ponto de ação para o dragão seguinte
Reforçar tipo de dragão - Ativa auxílios que afetam uma classe específica de dragões