O atributo de Velocidade mais alto não modificado determina a Iniciativa (ou seja, sem contar bônus e efeitos negativos). Algumas habilidades de criaturas permitem ter a Iniciativa mesmo com o atributo de Velocidade mais baixo.
Empates na velocidade são resolvidos da seguinte forma:
- Se as criaturas tiverem a mesma velocidade, a de maior nível tem a iniciativa.
- Se as criaturas tiverem a mesma velocidade e o mesmo nível, a de raridade maior tem a iniciativa.
- Se as criaturas tiverem a mesma velocidade, nível e raridade, o jogador que escolher uma habilidade primeiro tem a iniciativa.