Desde o lançamento do modo 4v4 Brawl, recebemos ótimas perguntas de jogadores às quais gostaríamos de responder. Por isso, pedimos à nossa equipe que respondesse a algumas delas e aqui está o que elas têm a dizer!

AO ENFRENTAR UM REBANHO, POR QUE ALGUMAS HABILIDADES DE GRUPO APENAS VISAM UM MEMBRO DO REBANHO EM VEZ DE TODOS OS TRÊS?

Existem ataques de grupo (habilidades que têm como alvo mais de uma criatura – cujo padrão é a Primeira Fila) e há ataques de “alerta de desvio” que causam danos a mais de um membro do rebanho.

A MAIORIA dos ataques de grupo ignoram o alerta, mas não todos. O ataque em grupo de Ankylomoloch, por exemplo, não ignora o alerta.

POR QUE MEUS DINOSSAUROS DESAPARECEM DURANTE ATAQUES EM BRIGA?

Isso faz parte dos nossos problemas conhecidos. O Desaparecimento de Criaturas aconteceu em todas as partidas durante o teste e corrigimos a maioria dos casos. No entanto, alguns casos extremos ainda acontecem em que uma criatura fica inapropriadamente invisível. Nosso objetivo é resolver esse problema completamente nas próximas atualizações.

POR QUE CERTAS HABILIDADES NÃO PODEM SER SELECIONADAS OU CINZENTAS EM BATALHAS DE BRAWL?

Este bug deveria ter sido resolvido com a versão 3.7.32. Atualize seu jogo para a versão mais recente!

POR QUE ALGUNS DINOSSAUROS ENFRENTAM DIREÇÕES ESTRANHAS QUANDO ESTÃO EM BATALHAS?

Os dinossauros não são tão versados ​​quanto nós. Eles tentam enfrentar a criatura que estão atacando ou pela qual estão sendo atacados. No entanto, às vezes podem ficar confusos sobre onde está a sua “frente”. Estamos trabalhando para ajudá-los a se orientar.

A SELEÇÃO E AS VANTAGENS DA ROSTER DE BRAWL IRÃO GIRAR/MUDAR?

As criaturas e vantagens irão girar regularmente. Nosso objetivo é mudar a maior parte da lista e vantagens semanalmente. Dividimos o Brawl entre dinossauros “sazonais” – que são dinossauros poderosos que você encontrará na maioria ou em todos os Brawls definidos para a temporada. Então, teremos dinossauros semanais que alternam regularmente a cada novo evento Brawl (embora possa e haja repetições).

Teremos artigos de notícias no jogo que descrevem os dinossauros elegíveis na próxima Contenda, dividida entre Sazonal e Semanal. As próximas vantagens também serão descritas.

A CURA DO GRUPO DE EMERGÊNCIA ESTÁ QUEBRADA?

Não! Habilidades com efeitos de Cura de Grupo terão como alvo apenas a fileira específica em que o dinossauro está colocado, e não a equipe inteira. Foi uma das mudanças que veio com a Atualização 3.7.

POR QUE EXISTEM APENAS CRIATURAS ELEGÍVEIS SELECIONADAS NO BRAWL? POR QUE NÃO PODEMOS ESCOLHER NOSSOS PRÓPRIOS DINOSSAUROS?

É hora de dar uma espiada nos bastidores! A verdade é que nem todas as criaturas atualmente funcionam no Brawl do ponto de vista do equilíbrio (e do ponto de vista tecnológico, em alguns casos raros).

Existem muitos casos extremos em que certos dinossauros dominarão no contexto 4v4 (como o surpreendentemente eficaz Epic Tyrannosaurus). Portanto, levará algum tempo para examiná-los todos e garantir que fiquem equilibrados no modo Brawl. Nossa equipe continuará a se concentrar em lotes de dinossauros pré-existentes que nós (e os jogadores!) queremos ver no Brawl, e iremos equilibrá-los para torná-los viáveis ​​tanto no modo PvP normal quanto no modo 4v4. Idealmente, gostaríamos de ter um novo lote de dinossauros elegíveis para cada nova atualização de versão.

Para o lançamento do Brawl, nos concentramos principalmente na raridade Lendária, pois achamos que ela oferecia mais espaço para acessibilidade do jogador tanto no início quanto no final do jogo.

Dito isso, mesmo quando eles fizerem todo o trabalho (tanto em termos de equilíbrio quanto de tecnologia), provavelmente continuaremos a restringir o número de escalações (embora não tão pequeno quanto é atualmente, lembre-se). Fique tranquilo, também estamos explorando todas as opções.

ENTÃO ESPERE, ATAQUES DE GRUPO E ALERTA DE BYPASS NÃO SÃO A MESMA?

Correto! Simplificando, nem todas as habilidades do grupo “ignoram o alerta” (ou seja, nem todas afetarão todos os três membros do rebanho).

É o efeito “Bypass Alert” que afeta todos os rebanhos, não o aspecto do grupo. Era uma vez sinônimos, mas em algum momento (em torno da aparência de Beelzebufo), essa regra tornou-se mais branda. Isso nos deu as alavancas para equilibrar o Brawl e aproveitar melhor nossos papéis e nichos de dinossauros.

É POR ISSO QUE A 'HABILIDADE DE ROAR MATERNO' DO TYRANNOSAURUS DOE VAI ELIMINAR UM REBANHO INTEIRO, MAS A 'RAMPAGE DE GRUPO RESILIENTE' DO PARASAUROLOPHUS LUX APENAS TEM COMO ALVO UM MEMBRO DO REBANHO?

Corrija novamente! Maternal Roar tem “Bypass Alert”, “Resilient Group Rampage” não.

Se não tiver certeza, o texto da habilidade deve sempre mencionar “contornar alerta” se a intenção for afetar todos os membros do rebanho.

E A LOJA DE BRAWL? VEREMOS NOVAS OFERTAS EM BREVE?

Em breve, de fato! Ainda estamos explorando o cronograma e a frequência de rotação da loja do Brawl, mas não queríamos atrasar ainda mais os jogadores para que pudessem explorar esse novo modo de jogo incrível.

Certifique-se de verificar regularmente os artigos de notícias do jogo! Teremos artigos publicados mencionando quando novas ofertas da Brawl Shop chegarão.

POR QUE DEIXEI DE RECEBER CRISTAS DE BRAWL DE BATALHAS DE BRAWL?

Conforme mencionado brevemente em nosso artigo de anúncio do Brawl, os Brawl Crests param de ser distribuídos após 10 vitórias no Brawl. O número de vitórias para atingir o limite pode estar sujeito a alterações no futuro.

QUANDO É QUE O CAP DE RECOMPENSA DO BRAWL CREST É REINICIALIZADO, 00:00 UTC OU 15:00 UTC?

Podemos entender por que há alguma confusão com esta questão.

Quando anunciamos originalmente o Brawl, pretendíamos que o limite de recompensa do Crest fosse redefinido diariamente às 15h UTC para se alinhar com nossos outros eventos diários.

Quando o Brawl foi lançado, no entanto, um problema técnico infelizmente impediu que isso fosse alcançado.

Estamos trabalhando para resolver o problema, mas é um pouco mais complicado do que o previsto.

Por enquanto (e no futuro próximo), o limite de recompensa do Brawl Crest será redefinido às 00:00 UTC, independentemente da sua região.

Se isso mudar, iremos comunicá-lo em um anúncio separado.