Версия 1.7
Теперь, когда вы можете изменять силу ваших животных, мы решили пересмотреть систему подбора игроков - теперь она учитывает состав команды каждого пользователя.
Для формирования «рейтинга подбора игроков» теперь используется число трофеев (или медалей, если речь идет о турнирах) и сила ударных групп. С помощью этого рейтинга мы можем подбирать вам равных по силе соперников.
Обратите внимание, что когда вы используете животное, которое намного сильнее остальных в группе (например, уникальное существо уровня 21 в команде с эпическими животными уровня 13), вам будет подобран соперник, соответствующий силе вашей команды, даже если вы не собирались отправлять это существо в бой.
Таким образом, уже в версии 1,7x будет намного выгоднее (для всех игроков) создавать сбалансированные команды и отказаться от групп животных разной силы. По этой причине мы рекомендуем повышать уровень каждого участника ударной группы, а заодно усиливать их характеристики.
Примечание: когда число трофеев достигает 5000, сила животных перестает быть важной переменной в алгоритме подбора игроков. Когда число трофеев достигает 5500, сила животных перестает учитываться алгоритмом подбора игроков.
Подбор игроков: Корректировка ИИ
Мы изменили параметры ИИ в режиме подбора соперников. Теперь игроки, у которых более 4500 трофеев, могут по желанию сыграть против ИИ, если после 30 секунд ожидания матча они так и не нашли соперника. За победу в таких битвах игроки получают все обычные награды PVP-сражения, кроме трофеев.
Теперь, когда вы можете изменять силу ваших животных, мы решили пересмотреть систему подбора игроков - теперь она учитывает состав команды каждого пользователя.
Для формирования «рейтинга подбора игроков» теперь используется число трофеев (или медалей, если речь идет о турнирах) и сила ударных групп. С помощью этого рейтинга мы можем подбирать вам равных по силе соперников.
Обратите внимание, что когда вы используете животное, которое намного сильнее остальных в группе (например, уникальное существо уровня 21 в команде с эпическими животными уровня 13), вам будет подобран соперник, соответствующий силе вашей команды, даже если вы не собирались отправлять это существо в бой.
Таким образом, уже в версии 1,7x будет намного выгоднее (для всех игроков) создавать сбалансированные команды и отказаться от групп животных разной силы. По этой причине мы рекомендуем повышать уровень каждого участника ударной группы, а заодно усиливать их характеристики.
Примечание: когда число трофеев достигает 5000, сила животных перестает быть важной переменной в алгоритме подбора игроков. Когда число трофеев достигает 5500, сила животных перестает учитываться алгоритмом подбора игроков.
Подбор игроков: Корректировка ИИ
Мы изменили параметры ИИ в режиме подбора соперников. Теперь игроки, у которых более 4500 трофеев, могут по желанию сыграть против ИИ, если после 30 секунд ожидания матча они так и не нашли соперника. За победу в таких битвах игроки получают все обычные награды PVP-сражения, кроме трофеев.